04. 객체를 사용하기 전에 반드시 그 객체를 초기화하자 대입과 초기화 비지역 정적 객체의 초기화 순서 이것만은 잊지 말자 ! 대입과 초기화 C++의 초기화 C++에서는 변수 혹은 객체를 선언했을 때, 확실하게 초기화가 된다는 것이 보장되지 않는다. 따라서 가장 좋은 방법은 모든 객체르 사용하기 전에 항상 초기화 하는 것이다. 기본 제공 타입으로 만들어진 비멤버 객체에 대해서는 아래와 같이 손수 초기화를 해주어야 한다. 비멤버 객체의 초기화를 위와 같이 진행하고 나면 남은 것은 멤버 객체의 초기화 즉, 생성자의 역할로 귀결된다. 생성자가 지킬 규칙은 "그 객체의 모든 것을 초기화하자!"로 간단하지만 대입(assignment)와 초기화(initialization)을 혼동하지 않는 것이 중요하다. 대입과 초..