시작은 미미하나 끝은 쥬쥬하리라.

CS/Dev Ack 6

[개발자 상식] json과 XML 뭐가 다를까 ?

json과 XML json XML 요약 기본적으로 json과 XML 모두 데이터의 교환을 위한 형식으로 사용됩니다. 현재도 두 형식은 활발히 사용되고 있고 많은 사랑을 받지만 주요한 차이점과 장단점들이 존재합니다. XML은 오랜 기간 사용된 데이터 형식으로 아직도 많은 시스템에서 사용하고 있으며, json은 그 장점으로 최근 들어서 점점 XML을 대체해 가고 있는 데이터 형식입니다. json 개요 텍스트 기반 데이터 교환 형식 key value의 쌍으로 이루어진 객체 또는 배열로 표현 각 key와 value는 문자열, 숫자, bool 타입, 배열, 객체 등 다양한 데이터 타입을 가질 수 있음 일반적으로 Web에서 Client Server 간 데이터 교환에 사용 목적 JavaScript에서 데이터를 쉽게 ..

CS/Dev Ack 2024.01.16

[개발자 상식] eMMC vs SSD

eMMC vs SSDeMMCSSDeMMC embedded Multi Media Card 노트북, 태블릿, 스마트폰 및 기타 임베디드 시스템과 같은 전자 장치에 일반적으로 사용되는 전자 장치 유형 사양 일반적으로 플래시 메모리와 컨트롤러를 단일 패키지에 결합한 소형 내장형 스토리지 솔루션 -> 장치의 마더보드에 직접 납땜 되어 있음 성능 eMMC의 성능은 장치의 전체 속도와 기능에 영향을 크게 받으며, 성능이 SSD에 비해 떨어지는 경향이 있음 -> 보급형 등의 장비에 사용 내구성 및 수명 eMMC의 저장소는 쓰기 및 읽기 작업의 전체 동작 횟수가 제한되어 있음 -> 집중적인 Write 작업 시 저장소는 더 빨리 마모 -> 스마트폰 혹은 태블릿 등의 가벼운 기기에 사용하는 경우에는 수명에 크게 영향 받지 ..

CS/Dev Ack 2024.01.14

[개발자 상식] 저레벨 언어 / 고레벨 언어 / 어셈블리어

고레벨 언어 / 저레벨 언어 / 어셈블리어 고레벨 언어 저레벨 언어 어셈블리어 고레벨 언어 High Level Programming Language, 사람이 이해하기 쉽게 작성된 프로그래밍 언어 -> 컴퓨터 아키텍쳐의 세부사항을 숨기는 프로그래밍 언어 -> 읽기, 쓰기 및 보수유지 난이도가 쉬운 편에 속함 -> 변수, 함수 등과 같은 기능을 지원 -> JIT(Just In Time) 컴파일러와 인터프리터에 의해 저레벨 언어(어셈블리어, 기계어)로 번역되어 실행 -> 복잡한 컴파일 과정을 거치기 때문에 다소 실행속도가 느린 편 ex) C언어, JAVA 등 저레벨 언어 Low Level Programming Language, 컴퓨터가 이해하기 쉽게 작성된 프로그래밍 언어 -> 기계 코드, 하드웨어에 가까운 ..

CS/Dev Ack 2024.01.14

[개발자 상식] 메모리 반도체 구조 정리

메모리 반도체 구조 정리 메모리 반도체 종류 컴퓨터 메모리 구조 메모리 종류 메모리 반도체 종류 반도체 : 데이터 저장 용도 RAM : 데이터를 저장하고 저장한 정보를 Read/Write 할 수 있는 휘발성 메모리 -> 저장 방식에 따라 DRAM과 SRAM으로 구분 ROM : 저장된 데이터를 Read만 할 수 있는 비휘발성 메모리 -> 플래시 메모리 등 메모리 반도체의 성능 : 데이터의 저장량(대용량) + 데이터 Read/Write 속도(고속) + 전력의 효율성(저전력) 컴퓨터 메모리 구조 -> 계층 구조의 하단으로 갈수록 Load에 많은 시간 소요 : 레지스터가 가장 빠른 속도로 액세스 -> 계층 구조 하단으로 갈수록 많은 저장 공간 지원 : Magnetic Tape이 가장 많은 공간 제공 -> Cac..

CS/Dev Ack 2024.01.14

[개발자 상식] 빅 엔디안과 리틀 엔디안

빅 엔디안과 리틀 엔디안 빅 엔디안 리틀 엔디안 기타 빅 엔디안(Big Endian) - 가장 중요한 바이트(Most Significant Byte, 이하 MSB)를 가장 낮은 주소에 데이터를 저장하는 방식 - MSB부터 시작하여 LSB 순서대로 저장 - 네트워크 통신 프로토콜인 TCP/IP, 일부 프로세스 아키텍처(IBM Power PC)에서 사용 - 0x100번지부터 12 34 56 78의 데이터를 저장하는 경우(빅 엔디안 형식) 리틀 엔디안(Little Endian) - 가장 중요한 바이트(Most Significant Byte, 이하 MSB)를 가장 높은 주소에 데이터를 저장하는 방식 - LSB부터 시작하여 MSB 순서대로 저장 - x86 아키텍처 기반의 대부분의 컴퓨터 시스템에서 사용 - 0x1..

CS/Dev Ack 2023.07.02

[개발자 상식] 헝가리안 표기법

헝가리안 표기법 개요 표기법 개요 헝가리인 Charles Simonyi 가 MS에서 개발 책임자로 근무하던 당시 제안한 표기법이다. 표기법을 제안하였던 80년대에는 개발 환경이 지금에 비해 매우 부실하였기에 큰 파장을 불러일으켰다고 한다. 표기법은 접두어로 사용되며 현재는 IDE의 발달로 사용하지 않는 것을 권고한다. 장점 1. 변수명으로 데이터 타입을 유추할 수 있다. 2. vi나 emacs 등으로 터미널에서 작업하는 경우 즉, IDE 없이 작업하는 경우 유리하다. 3. 같은 의미를 가지는 서로 다른 타입의 변수들 간 중복을 피할 수 있다. 단점 1. 코드의 가독성이 떨어진다. 2. 데이터 타입을 변경하는 경우 변수명 또는 함수명을 변경해야 한다. 3. C/C++ 언어의 경우 시스템 아키텍처에 따라 데..

CS/Dev Ack 2023.07.01