시작은 미미하나 끝은 쥬쥬하리라.

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[AI] AI 스터디 내용 정리

AI 스터디 내용 정리1. 프롬프트 엔지니어링// 2. RAG 및 데이터 처리// 3. 멀티모달 및 시각 지능// 4. 에이전트 및 자율 추론// 5. 모델 배포 및 인프라 ** 2026년 3월 23일 업데이트 ** 1. 프롬프트 엔지니어링시스템 메시지(System Message), 시스템 프롬프트(System Prompt) [AI] 시스템 프롬프트(System Prompt)와 시스템 메시지(System Message)목차시스템 프롬프트응용/심화요약1. 시스템 프롬프트시스템 프롬프트는 AI 모델의 행동 지침을 설정하는 최상위 명령문임.AI가 사용자가 대화하기 이전 단게에서 어떤 규칙을 준수해야하는지tiptapcoding.tistory.com 예시 기반 학습(Few-Shot Prompt), 지시 기반 ..

Summary 2026.03.23

[열혈 C++ 프로그래밍] 윤성우의 열혈 C++ 프로그래밍 내용 정리

열혈 C++ 프로그래밍 내용 정리1. C언어 기반 C++ 12. C언어 기반 C++ 23. 클래스의 기본4. 클래스의 완성5. 복사생성자6. friend, static, const7. 상속의 이해8. 상속과 다형성9. 가상의 원리와 다중상속10. 연산자 오버로딩 111. 연산자 오버로딩 212. string 클래스 디자인13. 템플릿 114. 템플릿 215. 예외처리16. C++ 형 변환자 윤성우의 열혈 C++ 프로그래밍 - 예스242004년도에 출간된 윤성우 저자 「열혈강의 C++ 프로그래밍」의 개정판이다. C언어를 이해하고 있는 독자들을 대상으로 한 C++ 기본서로서, 초보자에게 적절한 설명과 예제를 통해서 C++ 학습에 재www.yes24.com 교재 : 운성우의 열혈 C++ 프로그래밍저자 :..

Summary 2024.02.10

[Window System Programming] 윈도우 시스템 프로그래밍 내용 정리

윈도우 시스템 프로그래밍 내용 정리1. 시스템 프로그래밍의 이해와 접근 / 컴퓨터 하드웨어의 구성 / CPU에 대한 이해2. 아스키 코드 VS 유니코드3. 64비트 기반 프로그래밍4. 컴퓨터 구조와 접근 방법 / LOAD & STORE 명령어 / Direct & Indirect Mode5. 프로세스와 스케쥴러 / 프로세스 생성6.커널 오브젝트에 대한 이해 / 핸들의 종속 관계7. 프로세스 간 통신(IPC)의 의미 / 메일 슬롯 방식 IPC / Signaled vs Non-Signaled8. 프로세스 환경변수 / 핸들 테이블 상속 / 파이프 방식 IPC9. 스케쥴링 알고리즘과 우선순위10. 절차적 함수 호출11. 프로세스 VS 스레드 / 커널 레벨 VS 유저 레벨 스레드 / 커널 모드 VS 유저 모드12...

Summary 2024.02.10
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